Geogebra

Es un Programa Dinámico para el aprendizaje y Enseñanza de Matemática que combina elementos de Aritmética, Geometría, Álgebra, Análisis, Cálculo, Probabilidad y Estadística.

Su creador es Markus Hohenwarter (2001), Universidad Johannes Keppler de Linz, Austria
En este enlace se podrá acceder a su Página oficial:
Página Oficial de Geogebra, ya sea a la versión online o las versiones para instalar en computadoras o smartphone.
¿Cuál es la utilidad de este programa?

Se puede usar para: Visualizar, representar, construir, calcular, comprobar o experimentar.

GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.

Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.

Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.

Aquí se encuentra un enlace en el que podemos encontrar un manual en línea para poder utilizar este programa:

Manual de Geogebra.

Para comenzar a aprender su uso en la versión Geogebra Clásico 5, hay tutoriales dinámicos y didácticos que permiten explorar sus posibilidades, disponible en:

En esta imagen se pueden observar algunas de sus partes:

Podemos utilizar el programa en una vista 2D:

Y, también, cuenta con vista gráfica en 3D:



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